Speed Journey - jeu vidéo tactile
Pour un jeu vidéo tactile, j'ai eu à endosser le rôle de directeur de création et de graphiste m'occupant de toute la partie visuel du produit, du game design global en passant par les illustrations, l'interface, les animations et le logo.
Le principe du jeu est basé sur la rapidité d'analyse de l'information, la réactivité. La cible étant assez jeune, l'univers cartoon est prioritaire mais côtoie des univers plus adultes qui sont issus du pop art.
Donc voici un aperçu sommaire du produit.